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時間が無いときのためのまとめ 楔まではサブタンクのエラプションへのスタンでLBゲージ貯める 楔は黒/召喚のLB3メテオで処理 楔後はエラプションの後に突進か全域光輝が交互に来る 概要 事前準備最低水準 推奨水準 攻略地獄の火炎まで(イフHP100%~50%) 地獄の火炎(楔破壊について) 地獄の火炎から(イフHP50%~0%) 豆知識 リンク新生FF14 真イフリート討滅戦 召喚士視点 - YouTube ぽかぽかトナカイ 初心者でもわかる真イフリート攻略(新生) 概要 Lv20で戦うイフリート(弱イフ)をさらに強くしたバージョン 変更点は以下の通り 突進モーションが追加 楔が4本に増加 地獄の火炎後のパターンが難化 事前準備 慣れてる人が多く、割と適当な装備でもなんとかなる。 タンクや近接DPSの人はスタンスキルと耐性についての知識を、黒魔道士と召喚士の人はリミットブレイクを使える様に用意してから挑もう。 最低水準 武器…LV40台後半の武器 防具…AF アクセ…LV40台後半のアクセ(IDドロップ、生産品) 推奨水準 武器…適正Lvの緑武器(オーラムヴェイル武器、ワンダラーパレス武器) 防具…AF以上(哲学素材使った生産HQとかあるけど、初見の人はAFでOK) アクセ…LV40台後半の生産HQにマテリダ装着、IDドロップなど 攻略 通じてサブタンクがエラプションをスタンで止めることが必須 通常攻撃 通常攻撃 バルカンバースト イフ中心に全周範囲攻撃 エラプション ランダムターゲット 範囲攻撃 インシネレート 前方範囲攻撃 火炎放射 光輝の円柱 通称サラミ フィールドの一部に大ダメージ範囲攻撃 内と外の2パターン 突進 イフリートが飛んで消えたあとフィールドの外側に出現、フィールドを横断して突進 最大3体 地獄の火炎まで(イフHP100%~50%) FA後、通常攻撃→インシネレート→バルカンバーストまで確定 インシネでタンクのHPが大きく削られることがあるので、あらかじめストスキや鼓舞をかけておくと焦ることが無くなる エラプションはほとんどの場合サブタンクが止めてくれる(が、念のため回避動作はすること) ここでのスタンで楔破壊のためのリミットブレイクゲージを蓄積しておく 光輝の円柱は必ず外側→内側の順番で発動し、外側あるいは内側が2回続くことは無い 突進は避ける(フィールド中央に行かなければ死にはしない。外周、出来ればイフリート横に行こう。1発ならどのジョブでも耐えられる) 後衛はバルカンバーストの届かない範囲から攻撃・回復 ここで死人が多数出てると長期戦の予感 地獄の火炎(楔破壊について) HPが50%に近づくと楔を4本召喚 この状態で1分が経過するか、楔を全て壊した時点で不可避技「地獄の火焔」が発動する 地獄の火焔のダメージ量は楔の残量によって決まる 全部壊していれば2500ダメージ程度、1本残っていると4000程度のダメージを受ける感じか 楔4本は普通に殴ってるだけだと壊せないので、前半で貯めたリミットブレイクを使う 最も楽なのはキャスター(黒魔導士、召喚士)のメテオ(Lv3 LB)を4本全部が範囲に入る位置に撃ちこむ方法 キャスターが居ない場合は1本をLv3LBで秒殺し、他の楔を殴ってゲージを貯める 最後の1本になる頃には再度ゲージが1本もしくは2本溜まっているのでLBを使えばギリギリ壊せる 楔破壊後は地獄の火炎が来るので体力を全快+α(メディカラ・鼓舞等)まで持っていっておくこと また、楔破壊直後はタンクへの注意が薄れがちなのでヒーラーは全体ヒール1、2発撃ったらメインタンクのHP維持を最優先 地獄の火炎から(イフHP50%~0%) ここからパターン固定 光輝の円柱(外側)→光輝の円柱(内側)→エラプション→光輝の円柱(全域)→エラプション→突進(3体)→最初に戻る エラプションは変わらずサブタンクが止めてくれるはず(というかエラプションは止めてくれないとパーティが半壊する) 光輝の円柱(全域)はイフの足元以外ではかわせないので、外内の光輝の円柱後、エラプションが来たらイフの背後あたりに陣取っておくこと このとき近すぎるとイフ後方範囲ダメージを受けるので注意 リミットブレイクがもう1度LV3まで溜まるのでトドメに使うもよし、パーティが半壊している様であれば回復が使っても良し パターンを覚えて回避さえ出来れば楽勝 豆知識 楔発動後の最初のWSは必ずバルカンバースト 近接DPSは範囲内の楔を殴るときは警戒、学者は士気高揚などの使用をお勧め 光輝の円柱はサラミとも呼ばれる(見た目がサラミに似ているため) リンク 新生FF14 真イフリート討滅戦 召喚士視点 - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=UbyjTrTe2tU ぽかぽかトナカイ 初心者でもわかる真イフリート攻略(新生) http //pocatona.doorblog.jp/archives/32195161.html
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《機械修理》ザイフリート&セイバー ◆GO82qGZUNE ◇ ◇ ◇ かつての記憶がない。 何者かが消し去ったのだろうか。 ◇ ◇ ◇ 「素晴らしい」 アーカムシティ。しがない地方都市の一角、ノースサイドと呼ばれる区画に聳え立つビルの一室にその姿はあった。 年若い男だ。端整な顔に気品ある雰囲気を纏わせ、口元には温和な笑みを湛えている。 「人の営みが、文明が、これほどまでの発展を遂げるとはな。 聞けばこの世界では人は空を飛び、地の深くに潜り、果ては星海にまで進出したという。人の智慧とはかくも偉大なるものであったか」 語る口調は高みから見下ろす為政者のものであると同時に、素直な敬意と憧憬を匂わせる只人のそれでもあった。 男の名はザイフリート。かつて海の深くに沈んだとされる都市「深都」の指導者だ。 「我は人々の安寧と成長を心より願っている。深都も、海都も、いずれはこのように健やかに発展してほしいものだと切に期待している。 そしてそのためには―――フカビトと"魔"を打倒せねばならぬ」 語るザイフリートの語気が一気に強まる。フカビトと"魔"の打倒、それがこの男の抱く願いか。 ザイフリートの視線は既に眼下の街並みではなく部屋の片隅に移っている。先ほどから黙ってザイフリートの話を聞いていたその人物は、尚も言葉を発さずザイフリートの話に耳を傾ける。 「いと深き場所に巣食う"魔"の根絶。これこそ我が聖杯に託す願望だ。 ……さて、我は全てを話したぞ。そろそろ卿の話を聞きたいところだが」 「……大した話じゃないよ」 そこで初めて口を開く。声変わりを迎えているのかも怪しい声質とは裏腹に、発する声が与える印象はどこまでも重苦しい。 その人物は少年のようにも見えた。未だ青年の外見をしているザイフリートに輪をかけて幼いその少年は、その実伝説に名を刻む比類なき英雄に相違ない。 セイバーのクラスで召喚されたサーヴァント。それが少年の正体であった。 「僕の願いも貴方と同じ、世界が平和であることだよ。尤も、もう僕の世界には貴方達が直面しているような危急の厄災はないんだけどね」 なんせ僕が滅ぼした。そんな冗談めかした締めの言葉を、ザイフリートはくつくつと、含み笑いと共に受け入れた。 「なるほど、流石は英霊として呼ばれるだけの大人物であると言ったところか。 我らも卿のように"魔"を討ち滅ぼせたならば良かったのだが」 「できるよ。そのための聖杯だ」 含み笑いを続けるザイフリートに対し、セイバーの表情は能面のように変わらない。それでもセイバーに嫌悪の感情がないことは容易に察せられた。 「そうか、そうだな。聖杯をこの手に掴み取るために、我は銀の鍵を以て扉を開けたのだ。 ならばこそ。我に手を貸してくれるな、セイバー」 「当然だよ。僕にだって譲れないものはある。これからよろしく、マスター」 同じ願いを持つ者同士、協力して戦いに望むことに意義はない。能面のような顔は変わらずとも、セイバーは確かにザイフリートと手を取り合った。 決して躊躇いなどしない。我は必ず聖杯を掴み、魔を打ち払うのだ、と。 欠けた記憶を気にも留めず。孤独の王は勝利を誓うのだった。 ◇ ◇ ◇ "……勇者よ、よくぞ辿り着いた。余こそが魔王、■■■■■■■■■■である" それは過去の記憶。眠る意識が垣間見せる記憶の断片。 かつて確かにあった現実。今は存在しない幻想。全ては彼方に追いやられ、真実を知る者は誰もいない。 "僕は、魔物が人間を苦しめさせるのを止めるために来たんだ! お前を殺すために来たんじゃない!" 記憶の中で少年は慟哭する。ついぞ真実を見抜けず、綺麗なものばかりを追ってきた自分に相応しい無様な末路。 "もう僕の目的は済んでるんだ! だからもう、お前の犠牲なんて必要ないんだ!" だが、無様なのはあくまで自分だけ。人々は口々に少年を勇者と賞賛する。 大衆は分かりやすい物語を求めている。勇者が魔王を倒し、全てが平和になりました。そんな分かりやすい、単純明快な物語を。 "見事だ、勇者よ……" ご都合主義など存在するわけもなく、物語はハッピーエンドで幕を閉じる。 これは人類史に刻まれた英雄譚の一節。誰もが望んだ幸せの形。 民衆の心象により捻じ曲げられた結末は、セイバーを決して離しはしない。 この記憶も、夢から醒めれば全て忘れてしまうだろう。勇者とはかくあるべしと望まれた姿に、魔王との繋がりなど必要ないのだから。 ふと思った。少しだけ垣間見えたマスターの記憶。そこにあった、マスターを兄を呼び慕う幼い少女の影。 家族などいないと言っていたマスターの、それは歪められたナニカなのだろうかと。 いや、どちらにしても同じか。頭を振り、セイバーは急速に覚醒しつつある意識の狭間で、薄れていく過去の記憶に思いを馳せた。 最早名前も顔も思い出せない誰か。 きっと証明してみせる。君を殺したことが、決して間違いなどではなかったことを。 君の死は、決して無意味なものではなかったのだと。 【クラス】 セイバー 【真名】 ルカ@もんむす・くえすと! 【ステータス】 筋力B 耐久B 敏捷B 魔力A 幸運B 宝具- 【属性】 秩序・中庸 【クラススキル】 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 騎乗:C 騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、野獣ランクの獣は乗りこなせない。 本来セイバーは神鳥ガルダを使役しているが、ライダークラスでの召喚ではないためランクが低下している。 【保有スキル】 虚偽の英雄:A 生前の思想を捻じ曲げられ、神と人々に祀り上げられた英雄。 人在らざる者と相対する時、全てのステータスと魔剣スキルが1ランク上昇する。 しかし、真っ当なる『人間』と相対する時、全てのステータスと魔剣を含む全てのスキルが1ランク下降する。 このスキルは決して外すことができない。 魔剣:C 魔族の扱う剣術。人を超えた豊潤な生命力と高い身体能力を活かした剣技であり、セイバーはこれを完全に会得している。 本来ならば最高クラスの適正を持つが、精霊の加護のランク低下と虚偽の英雄によりランクが低下している。 神性:E 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 始まりの天使である明星の血を引くセイバーの神霊適正は本来最高クラスであるが、虚偽の英雄により極限までランクが低下している。 信仰の加護:A(E) 一つの宗教観に殉じた者のみが持つスキル。 信心から生まれる自己の精神・肉体の絶対性であるが、ランクが高すぎると人格に異変をきたす。 虚偽の英雄によりランクが大幅に上昇している。 精霊の加護:E 自然を構成する四精霊の加護を受けており、精霊と同調することで魔剣スキルの性能向上及び固有のスキルを取得可能。 しかしキャスタークラスでの召喚ではないことと虚偽の英雄により、極限までランクが低下している。 なお、聖杯戦争において呼び出される精霊に自我は存在せず、扱える力も精霊とは思えないほどに劣化している。 【宝具】 『堕剣エンジェル・ハイロゥ』 ランク:- 種別:- レンジ:- 最大捕捉:- かつてセイバーが振るった魔封じの剣。 しかし後世の逸話にこの剣は一切登場せず、セイバーがこの剣を振るったことを知る者は神を除き誰一人として存在しない。 存在しないものを持ち得る道理はなく、故にセイバーはこの剣を所有していない。 『天魔剣・混沌元素(カドラプル・ギガ)』 種別:対軍魔剣 レンジ1~50 最大捕捉:50 四属性の魔力を剣に込めて絶死の衝撃波として放つ。この技で魔王を殺害した逸話から魔の属性を持つ者に対し特効となる。 この技の発動には4ターンの時間を要し、その間セイバーは完全に無防備な状態となる。単独ではまず発動できないであろう代物。 【weapon】 女神の宝剣 煌びやかな外見の宝剣であり、掲げるだけで魔を退ける力を持つ。 ……とされているが、実際は装飾過多な儀礼用の剣に過ぎない。一応は実用に耐えるだけの強度はあるが業物というには程遠い。魔を退ける力なんぞない。 セイバーが生前この剣を手に戦ったという虚偽の英雄譚から、聖杯戦争ではこの剣が与えられることになった。 リボン 色あせた黒色のリボン。一般に出回っている布製品と大差なく、これ自体に何かしらの効果はない。 それはかつて誰かにあげた親愛のしるし。伝承に捻じ曲げられる前のセイバーの名残を残す、唯一の物品。 これが何なのかさえ、セイバーが思い出すことは許されない。 【人物背景】 かつて勇者を目指し、魔物と人間の平和的共存を夢見た少年。しかしその在り方は後世の伝承により捻じ曲げられ、魔を討滅した英雄として祀り上げられる。 青臭い理想主義者のように見えて、実のところは悲観的かつ破滅願望持ち。村が疫病に晒された中で生き残ってしまったことに罪悪感と強迫観念を抱いていた。 本編中章、アリス殺害エンドの世界線における英霊。 【サーヴァントとしての願い】 「人」の世界の恒久的な平和/■■■との再会という願いは既に失われている。 【マスター】 ザイフリート@世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者 【能力・技能】 王様やってるだけあって政治手腕はそれなりにあるはず。機械技術にも精通する。 体を機械化しており戦闘能力は非常に高い。でもサーヴァントとやり合えるわけではない。普通に負ける。 精神耐性:長きに渡りディープワンっぽいのと戦い続けているため神秘の目撃に対する抵抗力がある。既に低度の精神汚染相当の障害を持っているに等しい。 【weapon】 機械化した体。右腕がでかい刃っぽいものになる。 【人物背景】 深海に存在する都市「深都」の王。外見は若い青年だが100年の時を生きている。 基本的には物腰穏やかで礼儀正しい性格だがどこか無機質で冷たい印象を受ける。 元々は地上世界の王族だったのだが、宇宙から飛来してきた「魔」とその眷属たるフカビトの侵略から世界を守るべく世界樹に協力し深都にてフカビトたちの侵攻を食い止めている。 長い時を生きるために体を機械化しており、そのために一部の記憶を失っている。 シスコンでロリコンでフィギュア作りが趣味で話相手はクジラと世界樹とアンドロしかいない。世界を救うために犠牲になった悲劇の王とかいって自分に酔ってるちょっと痛い子。かわいそう(公式設定画集原文ママ)。 • ● ● カッ 【マスターとしての願い】 「魔」とフカビトを消し去り世に平和をもたらす/■■■■■■との再会という願いは既に失われている。
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ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D R・ジャジャ 2 ギャン改 3 バウ 4 ガズアル 4 ガズエル アカツキ 2 ストライクガンダム - - - アクトザク 2 ザクII改 3 ハイザック 6 ザクIII 20 ザク50 アグリッサ 1 AEUヘリオン 2 AEUイナクト - - アッガイ 3 アッグガイ 4 ゴッグ - - アッグガイ 2 アッガイ 3 ゴッグ - - アッザム 5 アプサラスII - - - アッシマー 3 ギャプラン - - - アビスガンダム 3 カオスガンダム 3 ガイアガンダム 4 インパルスガンダム 4 セイバーガンダム アプサラスII 2 アッザム 5 アプサラスIII - - アプサラスIII 2 アプサラスII 5 ビグザム - - アルヴァアロン 2 GN-X 5 アルヴァトーレ - - アルヴァトーレ 2 GN-X 3 アルヴァアロン - - アルトロンガンダム 2 シェンロンガンダム 3 ガンダムナタク - - α・アジール 2 ギラ・ドーガ 3 ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) 3 ヤクト・ドーガ(クェス専用機) 5 サザビー アレックス 2 ジム・カスタム 3 ガンダム 4 アレックス-CA 7 ネティクス アレックス-CA 2 アレックス 5 ネティクス - - アンフ 3 ティエレン地上型 3 ティエレン宇宙型 - - イーゲル 2 ウァッド 2 ゴッゾー 3 フラット - イージスガンダム 3 ストライクガンダム 3 ブリッツガンダム 4 レイダーガンダム - Ex-Sガンダム 2 Sガンダム 8 ディープストライカー - - イフリート 2 グフ 3 ドム 4 イフリート改 5 ケンプファー イフリート改 2 イフリート 3 ギャン - - インパルスガンダム 3 カオスガンダム 3 アビスガンダム 3 ガイアガンダム 6 デスティニーガンダム インフィニットジャスティスガンダム 2 ジャスティスガンダム - - - インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) 2 インフィニットジャスティスガンダム - - - ヴァイエイト 2 トーラス 3 ビルゴ 4 メリクリウス 5 ガンダムヘビーアームズ ウァッド 3 ゴッゾー 5 フラット 6 ウォドム - ヴァル・ヴァロ 3 ビグロ 5 ブラウ・ブロ - - Vガンダム 1 コア・ファイターV 2 ガンイージ 6 V2ガンダム - Vガンダム(ベーシック) 3 ジャベリン 10 Vガンダム 13 ハロ - V2アサルトバスター 2 Vガンダム 3 V2ガンダム - - V2ガンダム 2 Vガンダム 6 V2アサルトバスター - - Wガンダム(ベーシック) 5 リーオー(OZ) 10 Wガンダム 13 ハロ - Wガンダム 3 ガンダムデスサイズ 3 ガンダムヘビーアームズ 5 Wガンダムゼロ 7 Wガンダムゼロ(EW) Wガンダムゼロ 2 Wガンダム 3 トールギス 4 Wガンダムゼロ(EW) - Wガンダムゼロ(EW) 2 Wガンダム - - - ウィンダム 2 ダガーL 2 ダークダガーL - - ヴェルデバスター 2 バスターガンダム 3 ストライクノワール 3 ブルデュエル - ウォドム 2 ウァッド 4 強化型ウォドム - - ウォルターガンダム 2 デスアーミー 3 ノーベルガンダム 5 グランドマスターガンダム - 宇宙用高機動試験型ザク 2 ザクII 3 ドム 3 リック・ドム - エアリーズ 2 リーオー(地上) 2 リーオー(宇宙) 2 リーオー(OZ) 4 トーラス AEUイナクト 2 AEUヘリオン 6 アグリッサ - - AEUイナクト(デモカラー) 2 AEUイナクト - - - AEUヘリオン 2 AEUヘリオン陸戦型 3 AEUイナクト(デモカラー) - - AEUヘリオン陸戦型 2 AEUヘリオン 4 AEUイナクト - - エールストライクガンダム(ベーシック) 4 ストライクダガー 12 ストライクガンダム 15 ハロ - エグザス 2 メビウス・ゼロ - - - エビル・S 3 デナン・ゾン 4 デナン・ゲー 6 ダギ・イルス - エビル・ドーガ 3 α・アジール 5 ラフレシア - - M1アストレイ 3 M1アストレイ(シュライク) 4 ムラサメ - - M1アストレイ(シュライク) 2 M1アストレイ 3 ムラサメ - - エルメス 4 ブラウ・ブロ 6 キュベレイ - - オーガンダム 3 ガンダムエクシア 3 ガンダムデュナメス 3 ガンダムキュリオス 3 ガンダムヴァーチェ オーバーフラッグ 2 ユニオンリアルド 3 ユニオンフラッグ - - オクト・エイプ 2 セプテム 4 クラウダ - -
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イフリート改の後ろにスタックさせるといい感じで活躍する。ただ必要な技術レベルが高いのが非常に残念 - 名無しさん 2016-10-30 13 09 04 盾がないガンダムみたいなやつ - 名無しさん 2018-02-11 23 36 47 強いことは間違いないのだが、技術レベルが高過ぎて、遊んでいない限りまずジャブロー戦に間に合わない。介入で選べれば良かったのだが - パグル (2020-04-21 17 16 02) 地上戦で頼れる奴。引きこもりプレイの際はこいつかケンプにパイロットを乗せてサクサク攻略。多少燃費は悪いけど、短期決戦だと余裕。 - G3 (2020-07-13 07 50 31)
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基本情報はこちら バトル関連、有料項目、アーケード連動、Q Aに関する情報はこちら イベントに関する情報はこちら 図鑑一覧とカードの出現方法はこちら 【更新履歴】 新着3件まで表示 機体【距離属性別機体一覧】 【ステータス別機体一覧(1000コスト)】 【ブースト別機体一覧】 【更新履歴】 新着3件まで表示 07/04 アリオスガンダム追加 06/06 デュエルガンダムアサルトシュラウド追加 05/09 イフリート改追加 機体 【距離属性別機体一覧】 ユニット名に☆マークがある機体はSR実装機体、★マークはイベント等の特殊な入手方法限定SR実装機体、○マークはR+がガシャで入手可能だが開発不可能な機体、●マークはR+がイベント等の特殊な入手方法限定かつ開発不可能な機体 コスト3000(GVS.F) GVS.Fコスト3000(近)? GVS.Fコスト3000(中)? GVS.Fコスト3000(遠)? 機体名 ★∀ガンダム★ダブルオーガンダム★○マスターガンダム★デスティニーガンダム☆クロスボーン・ガンダムX1フルクロス☆ダブルオークアンタNEW! ☆V2ガンダム★ユニコーンガンダム ☆ガンダムDX☆○リボーンズガンダム☆ウイングガンダムゼロ(EW版)☆νガンダム☆○ストライクフリーダムガンダム☆ウイングガンダムゼロ☆Ξガンダム コスト2500(GVS.F) GVS.Fコスト2500(近) GVS.Fコスト2500(中) GVS.Fコスト2500(遠) 機体名 ☆スサノオ☆ガンダムデスサイズヘル(EW版)☆ゴッドガンダム★クロスボーン・ガンダムX1改☆クロスボーン・ガンダムX3NEW!☆エクストリームガンダム ゼノン-F ★Zガンダム☆ジ・O★●ガンダムXディバイダーNEW!☆アルケーガンダム☆シナンジュ☆バンシィ☆●インフィニットジャスティスガンダム☆インパルスガンダム☆ストライクノワール☆エクストリームガンダム エクリプス-F☆ガンダム試作3号機 ☆キュベレイ☆ゴトラタン☆ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク☆ケルディムガンダム☆トールギスⅢ★フリーダムガンダム☆ラファエルガンダム☆●エクストリームガンダム アイオス-F コスト2000(GVS.F) GVS.Fコスト2000(近) GVS.Fコスト2000(中) GVS.Fコスト2000(遠) 機体名 ☆ギャン☆ゴールドスモー☆カプル&コレンカプル☆ガンダムエクシア☆ドラゴンガンダム☆ガンダムシュピーゲル☆ガイアガンダムNEW!☆ガンダムアストレイレッドフレーム☆アストレイゴールドフレーム天☆ブルーデスティニー1号機☆スターゲイザー ☆●ガンダム☆シャア専用ゲルググ☆ガンダムMk-Ⅱ☆ガンダムF91☆試作1号機Fb☆デルタプラス☆ストライクガンダム☆フォビドゥンガンダム☆アストレイブルーフレームSL★クロスボーン・ガンダムX2改 ☆ジオング☆百式★メッサーラ☆ガンダムデュナメス☆クシャトリヤ☆ガンダムヘビーアームズ改(EW版)☆プロヴィデンスガンダム☆ガナーザクウォーリア コスト1000(GVS.F) GVS.Fコスト1000(近) GVS.Fコスト1000(中) GVS.Fコスト1000(遠) 機体名 ☆アッガイ☆グフ・カスタム☆アレックス☆ラゴゥ☆イフリート改 ☆ベルガ・ギロス☆ガンイージ☆ヴィクトリーガンダム☆ザク改☆アリオスガンダム☆ザクⅢ改 ☆キュベレイMk-Ⅱ☆ガンダムEz8☆デュエルガンダムアサルトシュラウド☆ヅダ☆ヒルドルブ 【ステータス別機体一覧(1000コスト)】 ステータスデータはランクN初期値 ※平均値=(アーマー + 射撃 + 格闘 + ブースト)÷4 ※射格=(射撃 + 格闘)÷2 赤文字は同コスト最高値 青文字はアドオン(攻撃力は最大改造値) EXバースト技カードは対象外 機体名 アーマー 格闘 射格 射撃 ブースト 平均値 近距離 中距離 遠距離 所持スキル ☆アッガイ 2180 1670 1570 1470 2100 1855 2400 1200 2200 スタン ☆キュベレイMk-Ⅱ 1680 1570 1820 2070 2600 1980 1500 2000 2600 全体攻撃 ☆ベルガ・ギロス 1780 1870 1870 1870 2600 2030 1700 2600 0 スタン ☆ガンイージ 1880 1570 1670 1770 2500 1930 1500 2200 2000 絶対防御 ☆ヴィクトリーガンダム 1780 1670 1720 1770 2400 1905 1500 2400 ※2900 ※EX限定 ☆ガンダムEz8 1780 1670 1820 1970 2300 1930 1500 2000 2600 スタン ☆グフ・カスタム 1780 2070 1820 1570 2300 1930 2600 1600 0 スタン ☆アレックス 2180 1770 1720 1670 2100 1930 1400 1200 2300 絶対防御 ☆ザク改 1780 1670 1670 1670 2100 1805 2200 2400 2000 ☆アリオスガンダム 1580 1470 1620 1770 2800 1905 2500 2400 0 ☆ラゴゥ 1680 1870 1820 1770 2700 2005 2400 1200 0 ☆デュエルガンダムアサルトシュラウド 1880 1570 1770 1970 2300 1930 1500 2400 2400 ☆イフリート改 1780 1670 1670 1670 2500 1905 1800 1700 2200 絶対回避、スタン ☆ヅダ 1680 1670 1670 1670 2600 1905 2400 1200 2300 ☆ヒルドルブ 1780 1470 1570 1670 2100 1755 1000 1200 2800 絶対回避、スタン ☆ザクⅢ改 1780 1770 1720 1670 1900 1780 2600 2400 1800 スタン 【ブースト別機体一覧】 ※レアリティNの初期値で統一。最大まで改造した場合は、N→650、N+→900、R→1150、R+→1400、S→1650をそれぞれこの値に足す ※赤文字は覚醒補正でブーストUPする機体。つまり覚醒中は相手が同ランク以下であれば、下位のユニットに対してW.BOOSTの条件を満たせる。 ブースト値 1000コスト 2000コスト 2500コスト 3000コスト 3300 スターゲイザー 3200 3100 3000 試作1号機Fb ストライクフリーダムガンダム 2900 2800 アリオスガンダム ガンダムF91 Zガンダムアルケーガンダムインパルスガンダムエクストリームガンダム アイオス-F νガンダム 2700 ラゴゥ シャア専用ゲルググメッサーラデルタプラスストライクガンダム キュベレイフリーダムガンダム V2ガンダムデスティニーガンダムウイングガンダムゼロ 2600 キュベレイMk-Ⅱベルガ・ギロスヅダ ガンダムガンダムMk-Ⅱガンダムエクシアドラゴンガンダム スサノオトールギスⅢゴッドガンダムインフィニットジャスティスガンダムクロスボーン・ガンダムX1改ストライクノワールエクストリームガンダム エクリプス-Fエクストリームガンダム ゼノン-Fガンダム試作3号機 ダブルオーガンダムリボーンズガンダムダブルオークアンタΞガンダム 2500 ガンイージイフリート改 百式クシャトリヤプロヴィデンスガンダムガイアガンダムブルーデスティニー1号機クロスボーン・ガンダムX2改 ゴトラタンガンダムXディバイダーシナンジュバンシィガンダムデスサイズヘル(EW版)クロスボーン・ガンダムX3ラファエルガンダム ユニコーンガンダムウイングガンダムゼロ(EW版) 2400 ヴィクトリーガンダム ギャン 2300 ガンダムEz8グフ・カスタムデュエルガンダムアサルトシュラウド ジオングゴールドスモーガンダムデュナメスガンダムシュピーゲルガナーザクウォーリア ∀ガンダムマスターガンダムクロスボーンガンダムX1フルクロス 2200 2100 アッガイアレックスザク改ヒルドルブ カプル&コレンカプルガンダムヘビーアームズ改(EW版)フォビドゥンガンダムアストレイブルーフレームSLアストレイゴールドフレーム天 ジ・Oガンダムヴァサーゴ・チェストブレイクケルディムガンダム ガンダムDX 2000 1900 ザクⅢ改 ガンダムアストレイレッドフレーム
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機動戦士ガンダム外伝 ブルーディスティニー1号機 连邦军の试作実験MS。 陆戦型ガンダムを改修してEXAMシステムの実験机としたものである。ただし当初は陆戦型ジムをベースにしていたため、システムを塔载した头部のみジムのものが流用されている。 武装は陆戦型ガンダムのものを流用しているが胴体内に有线ミサイルが装备されているのが特征となっている。 なおEXAMシステムとは、ニュータイプの精神パターンを组み込んだMS用のコンピュータシステムで、起动させるとニュータイプなみの戦闘能力を得ることができる。 ただしシステムは极めて不安定であり、本机も実験中に暴走して味方のジム小队を袭撃する事件を起している。そのためシステムにはリミッターが设定されることになり、EXAMシステムの稼働时间は制限されるようになった。 その后本机はキャリフォルニアベース攻略戦に投入され惊异的な戦果を上げたが、作戦中同じEXAM搭载机であるジオン军のイフリート改と交戦、相打ちとなって大破した。 ブルーディスティニー2号機 连邦军の试作実験MS。 EXAMシステムの运用试験のため开発された试作机の2号机である。 1号机と异なり、最初から陆戦型ガンダムをベースにしていたため、头部もガンダムのものを用いている。 性能面では1号机と大差ないが、EXAMシステムの暴走を抑えるリミッターは设定されていない。 本机はクルスト·モーゼス博士の施设でシステムのテストに用いられていたが、施设がジオン特殊部队の袭撃を受けた际に夺取された。 1号机同様全身をブルー系にカラーリングしているが、これはEXAMシステムの开発者クルスト·モーゼス博士の趣味によるものである。 ブルーディスティニー3号機 连邦军の试作実験MS。 EXAMシステムの运用试験のため开発された试作机の3号机である。 性能的には他の试作机と変わりはないが、急遽実戦投入されたため、ブルー系の涂装は施されていない。 后に宇宙戦闘用の处理が施され、ビームライフルと小型ミサイルを装备している。 大破した1号机の代替机として配备され、2号机夺还作戦に投入された。ジオン军のEXAM研究施设を制圧后、2号机と交戦して相打ちになり、大破している。 イフリート改 ジオン公国军の実験用MS。 イフリートを改修した「EXAMシステム」実験机であり、スラスターや冷却能力などが强化されている。 またベース机に比べて火力も向上しており、腕部にグレネードランチャー、脚部にミサイルポッド、そして両腕にヒートサーベルと充実した武装を持つ。 しかしEXAM実験机としては性能限界に达してしまっており、このことはEXAMシステムの开発者であるクルスト·モーゼス博士が连邦へ亡命した一因となっている。 博士の亡命后はニムバス·シュターゼンの専用机となり、EXAM追撃任务に使用された。 キャリフォルニアベース扫讨戦の际、连邦军のEXAM搭载机であるブルーディスティニー1号机と死闘を缲り広げた末、撃破されている。 全身がブルーに涂装されているのはクルスト博士の趣味であり、両肩が赤に涂装されているのはニムバスの趣味である。
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神杖「クラウストルム」
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XXXG-01SR ガンダムサンドロック 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27500 495 M 14910 145 24 27 22 6 C - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートショーテル 4200 20 0 1~1 格闘 95 7 クロスクラッシャー 5000 22 0 1~2 格闘 85 7 バルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ホーミングミサイル 2300×2 24 0 3~5 射撃 65 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B イフリート改ウイングガンダムゼロムットゥーイフリート ガンダムエクシアガンダムスローネツヴァイガンダムエクシアリペアアルケーガンダム 開発元 Lv EXP 機体 2 645 ガンダムサンドロック改 3 970 ガンダムヘビーアームズ 3 1030 ガンダムデスサイズ 3 1450 ガンダムサンドロック改(EW) 開発先 Lv EXP 機体 3 990 シェンロンガンダム 3 990 ウイングガンダム 4 1485 ガンダムサンドロック改 備考 忘れそうになるが地上用。宇宙でも一応動くが、白兵戦がメインのサンドロックは使いにくい。 ホーミングミサイルがあるので射撃も出来ないわけではない。 クロスクラッシャーは選ばれし無印サンドロックの特権である。
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トライアドバトル:Aルート |Bルート|Cルート|Dルート| Dルートは日付(曜日)が変わる毎に選択できるステージが変更される。 それぞれのルートにある程度テーマが決まっているように見える。 また、すべてターゲットステージでもあるが、ターゲット出現でBGMが変化しない特殊仕様。 D-1(日曜日限定) 多彩なライバル機で構成されたルート。 シーンD-1-1 丘陵地帯 ターゲット イフリート改(ニムバス) パートナー:ガンダム(Gメカ) 敵機:グフ・カスタム+イフリート改→(全滅)→シャア専用ザクII(シャア)+X2改(ザビーネ)→グフ・カスタム(ノリス)→イフリート改(ニムバス)→シャア専用ザクII 解説:ライバル面その1。 高コスト機は出てこないのでそう難易度は高くない。 シーンD-1-2 アクシズ ターゲット ∞ジャスティス(アスラン)+ジ・O(シロッコ) パートナー:エクシア 敵機:スサノオ×3→プロヴィデンス(ラウ)→∞ジャスティス(アスラン)→ジ・O(シロッコ)→(ターゲット撃破)→撃破した機体(名無し) 解説:ライバル面その2。開幕から3機のスサノオを相手にしなければならないので闇討ちに注意。 シーンD-1-3 ニュータイプ研究所 ターゲット サザビー(シャア) パートナー:ガンダムAGE-3 敵機:レギルス(ゼハート)+エピオン(ミリアルド)+ターンX(ギンガナム)→(全滅)→サザビー(シャア)+エピオン×2(随時補充) 解説:ライバル面その3。 エピオン(とくにミリアルド)は前格連発からの高高度大車輪コンボを入れてくる傾向が強いのであまり目を離さないように注意すべし。 D-2(月曜日限定) 女性パイロットオンリールート。 シーンD-2-1 REBIRTH ターゲット カプル(ソシエ) パートナー:ファルシア 敵機構成1:カプル×3→(Fカプル撃破)→ティエレンタオツー(ピーリス)→(2機撃破)→キュベレイMk-II(プル)+ノーベル(アレンビー)→カプル(ソシエ)→ダギ・イルス(連邦)→量産型キュベレイ 敵機構成2:カプル×3→(Eカプル撃破)→ノーベル(アレンビー)→(2機撃破)→ティエレンタオツー(ピーリス)+キュベレイMk-II(プル)→カプル(ソシエ)→ダギ・イルス(連邦)→量産型キュベレイ 敵機構成3:カプル×3→(Sカプル撃破)→キュベレイMk-II(プル)→(2機撃破)→ノーベル(アレンビー)+ティエレンタオツー(ピーリス)→カプル(ソシエ)→ダギ・イルス(連邦)→量産型キュベレイ 解説:女性パイロット面その1。なおダギ・イルスには何故かアンナマリーが乗っていない。 最初のカプルはそれぞれ覚醒がF・E・Sになっているが、どの覚醒のカプルを最初に撃破したかで、ターゲット以外の名有りの機体の登場する順番、誰が喋るかが微妙に変化する。 喋るキャラ…カプル撃破直後に出現するキャラ 2機同時出現時のキャラのうち構成で先に書いてあるキャラ シーンD-2-2 キャピタル・テリトリィ ターゲット ライジング(レイン)+G-アルケイン(アイーダ) パートナー:スターゲイザー 敵機:エクセリア(セシア)+ガンイージ(ジュンコ)→(全滅)→ライジング(レイン)+G-アルケイン(アイーダ)→パラス・アテネ(レコア)+ブルデュエル(ミューディー)→ガンイージ(随時補充) 解説:女性パイロット面その2。ガンイージは味方に盾を貼ってくるので速攻で撃破すべし。 シーンD-2-3 トリントン基地周辺 ターゲット キュベレイ(ハマーン) パートナー:ノーベル 敵機:ゴトラタン(カテジナ)+ゲルググM指揮官型(シーマ)→(全滅)→バンシィ(マリーダ)+ガーベラ・テトラ(シーマ)→(全滅)→キュベレイ(ハマーン)+レギンレイズ(ジュリエッタ)+ゴトラタン(随時補充) 解説:女性パイロット面その3。 ゴトラタンの弾幕が厄介なので、ステージ中央付近の道路を上手く利用して分断したい。 レギンレイズは補充されないのでさっさと落とそう。 D-3(火曜日限定) 性能面で特徴的な武装を持った機体で構成されたルート。 シーンD-3-1 アフリカ砂漠 ターゲット ガンダムX DV(ジャミル) パートナー:ヒルドルブ 敵機構成1:リボーンズ(リボンズ)+ストライク(キラ)→AGE-1(フリット)→ガンダムX DV(ジャミル)→リボーンズorストライク(随時補充) ※最初に撃墜した機体で決まる 解説:装備換装・モードチェンジ可能な機体が多い。 シーンD-3-2 ニュータイプ研究所 ターゲット ラファエル(ティエリア) パートナー:アカツキ 敵機:アレックス×2→(全滅)→ラファエル(ティエリア)+デスサイズヘル(デュオ)→ガンダムMk-II×2(随時補充) 解説:防御武装持ちの敵が多いステージ。デスヘルの闇討ちには要注意。 Mk-IIがいるのはGディフェンサーがいるからか? シーンD-3-3 ミンスリー ターゲット ファントム(フォント) パートナー:ガンダムF91 敵機:AGE-FX(キオ)+ユニコーン(バナージ)+ファントム(フォント)→(フォント以外撃破)→シャイニング(随時補充) 解説:特殊システム(ゲーム的には時限強化)搭載機祭り。 最初からターゲットがいるのでクリア目的なら速攻でフォントを落としても良い。 D-4(水曜日限定) 3人それぞれの搭乗機で構成されたパイロット縛りルート。 シーンD-4-1 REBIRTH ターゲット エクシア(刹那) パートナー:リボーンズガンダム 敵機構成1:エクシア+Aエクシア→(エクシア撃破)→00ガンダム(刹那)+クアンタフルセイバー→(刹那撃破)→エクシア(刹那)→(ターゲット出現かつ累計3機以上撃破)→Aエクシア(随時補充) 敵機構成2:エクシア+Aエクシア→(Aエクシア撃破)→クアンタフルセイバー(刹那)+00ガンダム→(刹那撃破)→エクシア(刹那)→(ターゲット出現かつ累計3機以上撃破)→Aエクシア(随時補充) 解説:刹那祭り。前座のどちらを撃破するかで増援のどちらの機体が名有りになるかが変化する。 ターゲット仕様故に、エクシアは復活しない。 シーンD-4-2 ニューホンコン ターゲット ナイチンゲール(シャア) パートナー:νガンダム 敵機:シャア専用ゲルググ(シャア)+シャア専用ズゴック×2→(全滅)→百式+ジオング→ナイチンゲール(シャア)→シャア専用ゲルググ(随時補充) 解説:シャア祭り。シャア限定なのかフロンタルは不在。 第2波の2機のゲロビには要注意。取り巻きをシャゲにしてからターゲットの料理に向かいたい。 シーンD-4-3 サイド7 ターゲット Hi-νガンダム(アムロ) パートナー:サザビー 敵機:ガンダム(アムロ)+ジム(随時補充)→ガンダム(Gメカ)(アムロ)→νガンダム(アムロ)→Hi-νガンダム(アムロ)+ボール(随時補充) 解説:アムロ祭り。 モブは倒した分だけ湧いてくるので、面倒なら無視、余裕があればスコア稼ぎするのがいいか。 D-5(木曜日限定) 攻撃面で特徴のある武装をモチーフにしたルート。 シーンD-5-1 アフリカ砂漠 ターゲット ターンエー(ロラン) パートナー:ザクII改 敵機:試作2号機×3→ジャベリン→ジャベリン→レイダー(クロト)→X3(トビア)→ターンエー(ロラン)→ジャベリン(随時補充)→ジャベリン(随時補充) 解説:恒例の核ステージ。ジャベリンとレイダー以外は核攻撃を優先的に行ってくる。 開幕直後の自チームと敵機との距離が非常に近く、ファーストアタックをとれるかどうかはかなり運次第。 無限に湧くジャベリンは撃破時に核爆発を起こす。必ず遠距離から攻撃すべし。 シーンD-5-2 アーモリー・ワン ターゲット ストライクフリーダム(キラ)+アイオス-F(レオス) パートナー:アカツキ 敵機:クシャトリヤ+レジェンド→(全滅)→ストライクフリーダム(キラ)+アイオス-F(レオス)→レジェンド(レイ)→クシャトリヤ(随時補充) 解説:ファンネル機体祭り。範囲が広いフルバーストを持つストフリ、スタン武装が多めのアイオスには要注意。 シーンD-5-3 トリントン基地周辺 ターゲット ハンブラビ(ヤザン) パートナー:ガンイージ 敵機:Ez8+アッガイ→フォビドゥン→ハンブラビ→(全滅)→フォビドゥン(シャニ)+Ez8+アッガイ→(全滅)→ハンブラビ(ヤザン)+Ez8(随時補充)+アッガイ(随時補充) 解説:アシスト祭り。出現する機体がチームや部隊を組む機体で構成されている。 D-6(金曜日限定) 主人公の機体満載ルート。 シーンD-6-1 アクシズ ターゲット FA・ユニコーン(バナージ) パートナー:バウンド・ドック 敵機:Zガンダム(カミーユ)+試作3号機(コウ)→(全滅)→V2(ウッソ)+V2×2→(全滅)→FA・ユニコーン(バナージ)+Zガンダム(随時補充) 解説:主人公祭りその1(宇宙世紀)。3機のV2による弾幕に要注意。 シーンD-6-2 ランタオ島 ターゲット フリーダム(キラ) パートナー:デュエルAS 敵機:ガンダムDX(ガロード ティファ)+ウイングゼロ(EW版)(ヒイロ)→(全滅)→フリーダム(キラ)+ゴッドガンダム×2(随時補充) 解説:主人公祭りその2(宇宙世紀以外・前半)。 随時補充される取り巻きのゴッドは非常に耐久が低いので、余裕があればスコア稼ぎしてもいいかも。 シーンD-6-3 キャピタル・テリトリィ ターゲット クアンタ(刹那)+G-セルフ(パーフェクトパック)(ベルリ) パートナー:ゼイドラ 敵機:AGE-2×2→(全滅)→バルバトスルプスレクス(三日月)→(数秒経過)→クアンタ(刹那)+G-セルフ(パーフェクトパック)(ベルリ)→AGE-2→AGE-2 解説:主人公祭りその3(宇宙世紀以外・後半)。敵の殆どがMBSで放映された作品に登場した機体で構成されている。 後半は常時2vs3かつ高コストが多数やってくるDルートでも屈指の難易度。 序盤から攻撃が苛烈なため、ゼイドラの途中退場は避けられないが、それをどこまで遅らせるかが攻略のカギとなる。 1vs3になると、後は広大なMAPをひたすら逃げ回り、追ってきた敵を叩き続けるしかなくなるので、そうなる前にターゲット機を削っておきたい。 D-7(土曜日限定) 機体色統一ルート。 シーンD-7-1 ギガフロート ターゲット ブルー1号機(ユウ)+ブルーフレームD(劾) パートナー:イフリート改 敵機:モンテーロ(クリム)+メッサーラ(シロッコ)→ブルー1号機(ユウ)→ブルーフレームD(劾)→ウィンダム(随時補充)+ティエレン宇宙型(随時補充) 解説:青い機体祭り。 ウィンダムとティエレンは撃破すると補充される上に耐久値が低いので、スコアを稼ぐなら狩りまくろう。 シーンD-7-2 廃棄コロニー(地球周辺) ターゲット バンシィ・ノルン(リディ) バートナー:ストライクノワール 敵機構成1:ベルガ・ギロス+ガイア→(ベルガ撃破)→バンシィ・ノルン(リディ)+マスターガンダム(東方不敗)→(2機撃破)→ベルガ・ギロス(随時補充)+ガイア(随時補充) 敵機構成2:ベルガ・ギロス+ガイア→(ガイア撃破)→バンシィ・ノルン(リディ)→オーバーフラッグ×2→マスターガンダム(随時補充) 解説:黒い機体祭り。マスターの格闘やベルガのスタン攻撃には要注意。 シーンD-7-3 農業プラント ターゲット ザクアメイジング(タツヤ) バートナー:ヴァサーゴ・CB 敵機:ストライクルージュ(オオトリ装備)(カガリ)+ゾロアット×2→(2機撃破)→スローネドライ(ネーナ)→(全滅)→ザクアメイジング(タツヤ)+マックナイフ(随時補充)+スローネドライ(随時補充) 解説:赤い機体祭り。ターゲット面の仕様上ザクアメイジングは復活しない。
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壁:イングリッシュガーデンの壁紙 昼 床:イングリッシュガーデンの床 昼 画像募集中 壁:イングリッシュガーデンの壁紙 夜 床:イングリッシュガーデンの床 夜 [20101122] ガチャ@セルフィ コーディネート・インテリア